強化形態について
ここでは強化形態を所持することができる。
強化形態を一つ手に入れるには習得ポイントを4消費しなければならない。
そして、CS作成時に持つことのできる強化形態は二つまでであり、一部の種族しか
取得することのできない強化形態もあり、さらに開発されていないAGEでは
使用不可能なものも多いため、注意しなければならない。
テンプレートの単語について
[名前:① 種別:②][最低MP:③]
「④」
⑤STR+ AGI+ HP+ MP+
スロット⑥
[Head]頭のパーツ
[Core]胸などのパーツ
[Lhand]左手に持つ、あるいは取り付けるパーツ、武器
[LArm]左手首から下に取り付けるパーツ、武器
[Rhand]右手に持つ、あるいは取り付けるパーツ、武器
[RArm]右手首から下に取り付けるパーツ、武器
[Leg]脚部のパーツ
[BMain]背面のメインスラスター、飛行能力や跳躍に補正をつけてくれる
[BSide]背面のサブスラスター、飛行能力や跳躍に補正をつけてくれる
[Back]背面に取り付ける武器や自立型の武器、翼などのパーツ、特殊能力や追加行動が増える
[Other1]追加武装、追加行動か特殊能力が一つ増える
[Other2]追加武装、追加行動が特殊能力が一つ増える
特殊能力:⑦
/追加行動⑧
[名前:]
説明:
①その強化形態の名前
②肉体が変化する[変体]、外装を装備する[装体]、力を開放する[解放]の三種類のどれか
③その変身の維持に必要な数値で、MPだったりHPだったりする、ここに書かれてる数値を下回ると解除される
④この強化形態の簡単な説明
⑤その強化形態になることで強化される基礎ステータス
⑥この強化形態にパーツをカスタムできる数、パーツについてはデータセクションの装備とアイテムを参照
⑦この強化形態でのみできる行動
凡庸の強化形態
[名前: 種別:][最低MP:]
「」
STR+ AGI+ HP+ MP+ 装甲+
特殊能力:
/追加行動
[名前:]
説明:
・Old AGEから
[名前:02-LAYSER 種別:装体][最低MP:5]
「レイロードの標準装体で、速度に特化した開発がなされている。
オルクス・インダストリーのFCSを採用しており、高速戦闘での銃撃戦を
可能としており、性能は高い。
また、高負荷高出力のパーツを使いやすいため、人気が高い。」
STR+3 AGI+10 HP+3 MP+4 装甲+2
スロット 上限12
[LArm]
[RArm]
[BMain]
[BSide]
[Back]
[Other1]
特殊能力:054-TRANSISTOR 攻撃系の技能に対する-補正を20まで無効にできる。
特殊能力:MB-042ME68 MPを1D3消費して1D3Rの間飛行状態になる
/追加行動
[名前:クイックブースト 1Rに一回、回避を絶対成功にさせる HP-1D4]
説明:レイロード系統が採用した特殊機構、急激なジェットで一瞬加速して回避するが負担も強い
[名前:アサルト・クレンツァーOB-002GRIM 1D10+2D6+消費MP(最大10) インターバル1D4+1]
説明:基本的に採用されているアサルト・クレンツァー、再起動までの幅が短い。
[名前:3-shiki:KOKONOE 種別:装体][最低MP:0]
「アカツキの標準装体、武器の搭載量に秀でた所謂タンクと呼べる代物であり、かなりの重量を誇る。
圧倒的な制圧力を誇っており陸地での大軍用戦闘で高い戦果を挙げており、世界にリベルテが
戦力としてどれだけ上質であるかを示した装体ともいえる。」
STR+6 AGI-2 HP+10 MP+5 装甲+9
スロット 上限12
[Head]
[Core]
[Lhand]
[LArm]
[Rhand]
[RArm]
[BMain]
特殊能力:VESBシステム そのRで移動を行わない場合、攻撃権+2
特殊能力:格納庫 大きな武器を行動権を消費せずに取り出すことができる。
/追加行動
[名前:一斉掃射 武器を三つまで選択しその武器の連射最大数まで連射する インターバル1D6]
説明:VESBシステムを利用した超連続掃射攻撃、一度使うと腕部に熱がこもるため冷却に時間を要する
[名前:アサルト・クレンツァーOB-003Bomber 2D10+2D6+消費MP(最大20) インターバル1D6+2]
説明:基本的なものより大きなアサルトクレンツァー、威力が高い。
[名前:4-shiki:AMAKUSA 種別:装体][最低MP:0]
「アカツキが新しく作り上げた地上戦向きの装体、銃器への自動装填機能などの補助が多く、
地上で行われる銃撃戦で大きなアドバンテージを持つことができる。
また、迷彩能力などで隠れることもできるため、現在の陸軍で多く使われている。」
STR+6 AGI+2 HP+5 MP+5 装甲+5
スロット 上限10
[Head]
[LArm]
[RArm]
[BMain]
[BSide]
[Back]
特殊能力:迷彩発揮 1D6Rに一回、隠れるを自動成功にする
特殊能力:自動装填 武器を装備から外すことでリロードし、次のRに装備するかどうかを選択できる
/追加行動
[名前:アサルト・クレンツァーOB-003Bomber 2D10+2D6+消費MP(最大20) インターバル1D6+2]
説明:基本的なものより大きなアサルトクレンツァー、威力が高い。
[名前:2-shiki:TENRIN 種別:][最低MP:]
「ゼブラースが自社の武器を生かすために開発した生存能力と武器の持ち運びの折衷案を採用した装体。
生命維持装置による使用者の手当てと独自に作り出したアタラクト・アーマーを装備しており
さらに武器保有ユニット"初月"によって自身の手を使わずに相手に銃撃を行うこともできるようになった。」
STR+3 AGI+4 HP+7 MP+7 装甲+4
スロット 上限13
[Core]
[LArm]
[RArm]
[BSide]
[Back]
[Other1]
[Other2]
特殊能力:"初月"ユニット 武器二つを連射できない代わりに自動成功で放つことができる。
特殊能力:生命維持装置 1Rにつき1D3、HPを回復するが毎1D6Rの時のみ停止する
/追加行動
[名前:アサルト・クレンツァーOB-003Bomber 2D10+2D6+消費MP(最大20) インターバル1D6+2]
説明:基本的なものより大きなアサルトクレンツァー、威力が高い。
[名前:0021-TRAVELER 種別:装体][最低MP:3]
「オーテル・テクノロジーが開発した現存装体の中で最も新しい最新型の装体。
特殊機構アタラクト・アーマーの規格化に成功しており銃撃戦や遠距離から近距離へ接敵する
突入作戦においてのアドバンテージを得ている、また特殊攻撃システムJOBを搭載しているため
高速接近による奇襲にすら一躍買っている。
また、初のフルスクラッチ構造で使い手によって千差万別の性能にカスタマイズできる」
STR+2 AGI+7 HP+4 MP+4 装甲+2
スロット 上限21
[Head]
[Core]
[Lhand]
[LArm]
[Rhand]
[RArm]
[Leg]
[BMain]
[BSide]
[Back]
[Other1]
[Other2]
特殊能力:アタラクト・アーマー 中距離以上の攻撃のダメージを一発につき-5する
/追加行動
[名前:JOBシステム 1D6Rの間攻撃が絶対成功するが、効果が切れたときHPを1/3まで減らす]
説明:Jack Of Brainシステム、肉体の指揮系統を一時的に装体が肩代わりして処理能力と速度を上げる。
[名前:アサルト・クレンツァー003-JACKER 1D10+2D4+消費MP(最大10) インターバル1D4+1]
説明:第二世代において主流になるとされている、威力を絞ることで冷却時間の短縮を図った。
[名前:02-A-RAYSE 種別:装体][最低MP:3]
「レイロード・ヨーロッパで開発されたLAYSERと別の形で速度を追及した装体。
瞬間加速による戦闘を想定しており、回避能力と瞬間接敵による奇襲、瞬間離脱に定評がある。
そのためバックパックと武装にスクラッチ製法を絞っており、ブースターのカスタマイズや
追加ブースターによる加速能力を追求しやすい」
STR+2 AGI+8 HP+3 MP+5 装甲+3
スロット 上限20
[LArm]
[RArm]
[BMain]
[BSide]
[Back]
特殊能力:クイックシャッフル 1Rに一回、好きなタイミングでレーンを一つ移動できる
/追加行動
[名前:クイックブースト 1Rに一回、回避のマイナス補正を10まで無視する HP-1D4]
説明:肉体への負荷を抑えたクイックブースト、ただし効果はほんの少し下がっている。
[名前:アサルト・クレンツァー002-QUEENES 1D10+3D4+消費MP(最大5) インターバル1D4+2]
説明:威力の安定性を追求したオーテルとレイロード・ヨーロッパの開発物
[名前:BA-006-QUEENES 種別:装体][最低MP:4]
「BAが開発した遠距離からの狙撃に特化した装体、単独戦闘も想定しており狙撃寄りの万能装体と
形容するのが正しい。その安定性から信頼性が高く、多くのリベルテが愛用している。
カスタム性が高く、一部のリベルテはこの装体に様々なシステムを組み込んでいる。。」
STR+4 AGI+6 HP+5 MP+5 装甲+4
スロット 上限15
[Core]
[Lhand]
[LArm]
[Rhand]
[RArm]
[BMain]
[Back]
[Other1]
[Other2]
特殊能力:クイックシャッフル 1Rに一回、好きなタイミングでレーンを一つ移動できる
特殊能力:FCS-021-EAGLE 射撃に対する-補正を無効にし、銃器の射程レーンを一つ伸ばす
/追加行動
[名前:アサルト・クレンツァー002-QUEENES 1D10+3D4+消費MP(最大5) インターバル1D4+2]
説明:威力の安定性を追求したオーテルとレイロード・ヨーロッパの開発物
[名前:BBF-006-A-Barbaroi 種別:][最低MP:]
「BBFがQUEENESを元に開発した装体で、こちらは近距離戦闘を想定し単独でも味方とでもうまく
組めるようにバランスを調整している、その最大の特徴としてブースターの数が通常の装体より
多く、それぞれの出力を調整することで迅速かつ柔軟に体勢を変えることが可能」
STR+5 AGI+6 HP+6 MP+2 装甲+4
スロット 上限16
[Head]
[Lhand]
[LArm]
[RArm]
[BMain]
[Bmain2]
[BSide]
[BSide2]
[Back]
[Back2]
特殊能力:フリーブースト 転倒状態を無効化し、回避成功時にレーンを一つ移動可能
特殊能力:ブーステッド レーン移動可能数が+2
/追加行動
[名前:アサルト・クレンツァー003-JACKER 1D10+2D4+消費MP(最大10) インターバル1D4+1]
説明:第二世代において主流になるとされている、威力を絞ることで冷却時間の短縮を図った。
[名前:SF-02-A-PIRIKA 種別:装体][最低HP:0]
「アイヌ語で美しいという意味の語を冠した装体で、鳥を模した美しさを持っている。
しかし最大の特徴として社長自らこの機体に乗って戦闘に赴くことが多く、シトナイ・ファウンデーション
の象徴ともいえる装体である、スピードと攻撃力、フィット性を重視しており、武器の破壊力を増加させる
という型破りな開発方針を掲げており、攻撃的な性格の装体に仕上がっている。
また、フルスクラッチ製法も兼ね備えており、総じて完成度が高い」
STR+4 AGI+10 HP+5 MP+4 装甲+2
スロット 上限18
[Head]
[Core]
[Lhand]
[LArm]
[Rhand]
[RArm]
[Leg]
[BMain]
[BSide]
[Back]
[Other1]
[Other2]
特殊能力:JAプラグ 自身の武器を一つだけ選択し、1Rに一回その武器のダメージに+2D6
特殊能力:JAハック 相手が武器を落としたとき、武器のダメージを+1D6して自分のものにする
特殊能力:BB-W05-SEACER MPを1D消費することで1D3R飛行状態になる
/追加行動
[名前:QE-002KMI-TOMI 1Rあるいは与えたダメージ10以上でカウンターが1たまり3つ消費する度にAGI+4]
説明:PIRIKA系統にのみ搭載されたクイックエンジン、エネルギーを充填し、それを開放して加速する
[名前:001-P-ALEISTER 1D10+3D6+消費MP(最大20) インターバル2D6]
説明:プロトタイプに搭載されていたアサルトクレンツァーの改良型、すさまじい威力を誇る
[名前:SF-02-B-IMERU 種別:装体][最低HP:0]
「アイヌ語で稲光という意味の語を関した装体で、流動系のフォルムにリベラ粒子が通るエナジーラインを
備えた装体で、PIRIKAの速度を保ちつつ動きの自由度を求めた空中戦特化の装体で、空中滞在時間と
L・TYPEによって作成されたイクリプス慣性制御システムとグラビティドライブΘによって使用者に
負担をかけずに空中を泳ぐような軌道を描くことができる。」
STR+2 AGI+7 HP+4 MP+4 装甲+0
スロット 上限14
[Head]
[Core]
[Lhand]
[LArm]
[RArm]
[Leg]
[BMain]
[BSide]
[Other1]
特殊能力:GD-θ-Armaros MPを1D4消費することで1D6+2Rの間飛行状態になる
特殊能力:KS-A-ECLIPSE MPを1D6消費することで回避への-補正を10まで無視できる
特殊能力:リベラライン リベラ粒子を使用する武器のダメージ+5
/追加行動
[名前:001-P-ALEISTER 1D10+3D6+消費MP(最大20) インターバル2D6]
説明:プロトタイプに搭載されていたアサルトクレンツァーの改良型、すさまじい威力を誇る
[名前:TLT-03-patrol spiner 種別:装体][最低HP:2]
「L・TYPEがシトナイ・ファウンデーション、ラスター・アーマメンツと共同開発した機体で
パックス・フォーセスによる日本などでの裏組織の暗躍に対抗するため主に警察などに配備を行った
大規模量産式第一世代装体。
これの技術を元に日本は様々な武器を作っており、国における人々を防衛する力の先駆けとも言えるのだが
当時のマスコミがこの機体を技術革新として大々的に報じてしまったことが戦闘領域の拡大につながって
しまったともいえる。」
STR+3 AGI+4 HP+3 MP+3 装甲+5
スロット 上限9
[Head]
[Core]
[Lhand]
[LArm]
[RArm]
[Leg]
特殊能力:ロックオン 相手一人の自分の攻撃への受動判定を-20させる
/追加行動
[名前:補足式次元砲 2D6+1D3+消費MP(最大5) 特殊レーン内の相手にも命中させることができる]
説明:胸部に備えられた次元跳躍式波動砲、ロックオンした相手に向かって次元を超えて飛んでいく。
[名前:アサルト・クレンツァーAC-04-G3X 3D10+消費MP(最大10) インターバル1D3]
説明:薬莢排出型という特殊な機構を持っており、自動装填ができるがダメージが安定しない。
[名前:HX-03-B-SINGETU 種別:装体][最低MP:0]
「ヘリクスがラスター・アーマメンツと作り出した機体で、主に海上警備隊などに配備された。
リベラ粒子を特殊な発電方法で発生させることで継続した浮遊が可能で、偵察機のように周囲を
見回ることができる、欠点としてスピードが出ないが、L・TYPEによるイクリプス慣性制御システムの
提供により、安定性が高くなっている。」
STR+4 AGI+2 HP+7 MP+3 装甲+2
スロット 上限14
[Head]
[Core]
[LArm]
[RArm]
[Leg]
[BMain]
[Back]
[Other1]
[Other2]
特殊能力:BB-12-SHIRATAKI 戦闘の最初にMPを10消費することで戦闘中常に飛行状態になる
/追加行動
[名前:アサルト・クレンツァーAC-04-G3X 3D10+消費MP(最大10) インターバル1D3]
説明:薬莢排出型という特殊な機構を持っており、自動装填ができるがダメージが安定しない。
・2nd AGEから
[名前:ラスターファルス 種別:装体][最低HP:0]
「2nd AGEのラスター・アーマメンツで警察機関用に開発されたもので正式名称は
大規模量産式第二世代装体ラスターファルス。
使用者への負担などから利き腕+脇腹+腰から下という組み合わせで、頭部には簡易的な通信機器が備え
つけられている程度、性能面においてもOld AGEの魔装具に劣っている。」
STR+10 AGI+5 HP+14 MP+9 装甲+4
スロット 上限15
[Head]
[Lhand]
[Rhand]
[Leg]
[Back]
[Other1]
特殊能力:Jインプット 目星に成功するたびに敵のデータを解析する。
/追加行動
[名前:ラスターマグナム 2D6+1D4中距離]
説明:ラスターファルスに備え付けられてる特殊拳銃から放たれるエネルギー弾を放つ。
[名前:アサルト・クレンツァーAC-04-G3X 3D10+消費MP(最大10) インターバル1D3]
説明:薬莢排出型という特殊な機構を持っており、自動装填ができるがダメージが安定しない。
[名前:ラスターコメット 種別:装体][最低HP:0]
「2nd AGEで対ガイストへの遠距離攻撃用にラスター・アーマメンツで作成された支援ユニットで
正式名称は大規模量産式第二世代装体ラスターコメット、いわゆるタンクのような防御力と命中力、
火力に絞った調整が成されているが、武器は一度撃つと冷却に時間を要するという欠点を持っている。」
STR+11 AGI+4 HP+12 MP+8 装甲+7
スロット 上限12
[Head]
[Core]
[Lhand]
[Rhand]
[Leg]
[Back]
特殊能力:Jロック 目星に成功するたびに自身の攻撃に対する回避を-10、これは攻撃するまで蓄積する
/追加行動
[名前:ラスターキャノン 2D10+2D6超遠距離 インターバル1D6+2]
説明:ジェンダーコメットに備え付けられた巨大なスナイパーライフル、一度使うと冷却に時間がかかる。
[名前:アサルト・クレンツァーAC-04-G3X 3D10+消費MP(最大10) インターバル1D3]
説明:薬莢排出型という特殊な機構を持っており、自動装填ができるがダメージが安定しない。
[名前:SFLR-04-ALIHU 種別:][最低MP:]
「レイロード壊滅により行き場のなくなった者を合併する形で新生したシトナイ・ファウンデーション
が初の共同作として作り出した超高速戦闘用の機体、実用化しなかったALEISTARとSHITONAIを現代技術で
ある程度再現させた機体で、対ガイストの希望ともいえる。
そのため、シルフィードシステムを積んでおり、速度においては当時の戦闘機を追い抜くことも可能。」
STR+7 AGI+15 HP+7 MP+6 装甲+1
スロット 16
[Head]
[Core]
[LArm]
[RArm]
[Leg]
[BMain]
[BSide]
[Back]
[Other1]
[Other2]
特殊能力:シルフィードシステム HPが半分になるかわりにAGIが二倍+行動権+1
/追加行動
[名前:001-P-ALEISTER 1D10+3D6+消費MP(最大20) インターバル2D6]
説明:プロトタイプに搭載されていたアサルトクレンツァーの改良型、すさまじい威力を誇る
・3rd AGEから
[名前:クラシックダイバー 種別:装体][最低MP:3]
STR+7 AGI+7 HP+10 MP+13 装甲+4
「3rd AGEの時代に完成したジェンダー系統に代わる新たな開発系統でイギリスの軍事企業ラスター・アーマメンツで開発された対イモータル用の猛毒ダイバールミナスを軍事転用した強化スーツ、スーツをデータから実体に転送するフリーパックスシステムの規格化に成功しており、専用アイテム"ダイブフォン"で呼び出せる。
そのため様々な装備を呼び出し、使用することが可能なため、対応力が大きい。
ただし、飛行能力は完全にオミットされている。」
スロット
[Head]
[Core]
[Lhand]
[Rhand]
[Leg]
[Other1]
[Other2]
特殊能力:ダイバールミナス こぶし、キックなど格闘攻撃時DEX*3の判定に成功で相手を毒状態にする
/追加行動
[名前:クラシカルエッジ 1D6+2D3+DB 幸運に成功で相手に毒を付与 近距離]
説明:ダイバールミナスを刃状に固めた武器、運によるが相手が毒をもらうこともある。
[名前:クラシカルインパクト 2D10+2D6+DB 命中後相手を毒状態にする インターバル1D4 近距離]
説明:ナックル型のダイバールミナス放射装置であるダイバーショットを装着し、拳打と共に毒を打ち込む技
[名前:ゼノインフォメーション 1D10+2D6+DB キック判定に二回成功で発動 相手を猛毒状態にする]
説明:税所のキックで敵にポインタをセットしそこにダイバールミナスの螺旋を二度目の蹴りと共に打ち込む技
[名前:ラスターフォース 種別:][最低MP:]
「3rd AGEの時代に完成したジェンダー系統の最新機種、正式名称は第八型三世代目強化骨格ジェンダーフォース、様々な敵に対抗するためフリーパックスシステムを利用した拡張機能を取り入れており、いくつかの武器を用いて戦えるようにスーツそのものはシンプルにデザインされている。」
STR+6 AGI+8 HP+8 MP+10 装甲+4
スロット
[Head]
[Core]
[Lhand]
[Rhand]
[Leg]
[Other1]
[Other2]
[Otehr3]
特殊能力:リーインフォース こぶし、キックで攻撃が命中するたびにDBに固定値+1を付与
/追加行動
[名前:ラスターエッジ 1D10+1D6+DB 攻撃命中時二回目の判定を半減して成功で相手に麻痺を付与 近距離]
説明:ダイバールミナスを刃の部分のみに使用することで攻撃力を高めた武器。
[名前:ラスターマグナムJ3-X 2D6+2D4 近距離で命中時ジェンダースマッシュで追撃可能 中距離]
説明:ダイバールミナスを弾丸として放射し攻撃する武器、至近距離でならポインタとしても機能する
[名前:ラスタースマッシュ 2D10+2D6+DB キックに二回成功で発動 近距離]
説明:最初の蹴りで円錐形のダイバールミナスのポインタを作り、二回目の飛び蹴りで相手を貫通する技
人間専用の強化形態
[名前: 種別:][最低MP:]
「」
STR+ AGI+ HP+ MP+ 装甲+
スロット
[Head]
[Core]
[Lhand]
[LArm]
[Rhand]
[RArm]
[Leg]
[BMain]
[BSide]
[Back]
[Other1]
[Other2]
特殊能力:
/追加行動
[名前:]
説明:
・Old AGEから
[名前:トライアル1・ネオラウンダー 種別:装体][最低HP:2]
「人類を機械によってワンランク上に引き上げる計画の完成品。
少数量産されたものであり、互換性が低い、そのため内部の改造はできず
外部に武装を取り付けることで戦うことが多い。
ネオラウンダーはワンランク上の次元での凡庸性能(オールラウンダー)という意味を持つ。」
STR+10 AGI+10 HP+5 MP+5 装甲+3
スロット 上限10
[Lhand]
[Rhand]
[Other1]
[Other2]
特殊能力:環境防護機構 環境による-効果を自身のみ無視できる
特殊能力:指向性補助機構 自身にかかる-補正を20まで無視する
/追加行動
[名前:A-03-4-Zeak ジークエッジ 1D6+1D3+DB装甲や防御の減少値を半分まで無視]
説明:リベラ粒子で白熱化した熱による溶断ブレード、腕に装着されている
[名前:H-04-Slayer スレイヤーショット 2D10+2D6+消費MP(最大20) インターバル1D6+2]
説明:手首から肘までにかけて備え付けられたビーム兵器、一度使うと冷却が必要になる
[名前:トライアル1・デッドイーター 種別:装体][最低HP:]
「」
スロット 上限10
[Lhand]
[Rhand]
[Other1]
[Other2]
STR+ AGI+ HP+ MP+ 装甲+
特殊能力:
/追加行動
[名前:]
説明:
[名前:トライアル1・ 種別:装体][最低HP:]
「」
スロット 上限10
[Lhand]
[Rhand]
[Other1]
[Other2]
STR+ AGI+ HP+ MP+ 装甲+
特殊能力:
/追加行動
[名前:]
説明:
・2nd AGEから
[名前:石のタイタンの力 種別:変体][最低MP:3]
「一部の人間が扱える肉体の変化、体内に埋め込まれた石を覚醒させて様々な
能力を持った姿に変化する、この姿はどうやら進化するらしく、どのように
進化していくかは人によって千差万別に違う。」
STR+6 AGI+6 HP+5 MP+5 装甲+2
特殊能力:転身 あらゆるタイミングで別の変体、装体に変わる、あるいはこの形態に戻れる
特殊能力:光玉の力 最初に一つ属性を決め、以降自身のあらゆる攻撃にその属性が付与される
特殊能力:烙印エネルギー 相手にダメージを与えるたび、相手の再生による回復量を-1D6
/追加行動
[名前:マイティブレイク 4D10+3D6+DB絶対貫通+再生能力1D6R無効 GF1つ消費]
説明:自身の右足にエネルギーを込めて相手を蹴り、治癒能力をエネルギーの烙印で押さえつける
[名前:金のタイタンの力 種別:変体][最低HP:3]
「一部の人間が扱える肉体の変化、肌が黒く、黄金の突起のついた装甲を持った肉体に変化する。
闘争本能が燃え上がり、敵が殺気立てば殺気立つほど歓喜の念が沸き上がる、更に
同じ変質したものしかわからない言語をまれに喋ってしまう。」
STR+10 AGI+7 HP+10 MP+10 装甲+7
特殊能力:再生能力 1RにHPを1D10回復、また人間に頭突き時、噛みつくことでHP1D6回復
特殊能力:闘争本能 戦闘中、こぶし、頭突き、キック、組み付きに+40され、-補正を20まで無視できる
/追加行動
[名前:グランブレイク 3D10+3D6+DB絶対貫通 GF一つ消費]
説明:足に大地からの力を集め、相手にたたきつける大技で、精神が高ぶっていないと使えない。
[名前:命のタイタンの力 種別:][最低MP:]
「一部の人間が扱える肉体の変化、肌が黒く、緑色の牙をもった走行を持った肉体に変質する。
闘争本能と同等に変身直前の目的に執着するようにない、正義にも悪にもなりかねない。
まれに同じ変質したものにしかわからない言語をまれに喋ってしまう。」
STR+7 AGI+10 HP+10 MP+10 装甲+7
特殊能力:ジベゾ・ゴグギウグ 1RにHPを1D10回復、また死亡時にプレッシャー判定に成功でHPを半分回復
特殊能力:ビゴヂ・ゾ・ギガダ 部位破壊された場合、その場で再生してBD+1D4
/追加行動
[名前:クロウブレイク 3D10+1D6+DB GF一つ消費]
説明:足から巨大なクロウを露出させ、かかと落としとともに相手に突き刺してダメージを与える。
改造人間専用の強化形態
[名前: 種別:][最低MP:]
「」
STR+ AGI+ HP+ MP+ 装甲+
特殊能力:
/追加行動
[名前:]
説明:
・Old AGEから
[名前:00-ALEISTER 種別:装体][最低HP:0]
「カナダにある軍事企業レイロードが作成したプロトタイプの実験機。
人間を専用のものに改造し、その四肢をつけかえる改造型なので、実際は常につけ続けている、と
いう表現になるだろう、人道的な配慮がされておらず負担が大きいため、別名は死神の棺桶。」
STR+10 AGI+20 HP+10 MP+10 装甲+7
特殊能力:地獄への切符 行動するごとにHP-2D10+1D6、代わりに回避に-補正がつかなくなる
特殊能力:アタラクト・アーマー 実弾攻撃一発に対して装甲+5
/追加行動
[名前:プロト・アサルト・クレンツァー 2D10+3D6+消費MP(最大20)全体攻撃 インターバル1D6+3 近距離]
説明:リベラ粒子をALEISTERの射出機構に通してドーム状に展開し、周囲を削り取る。
[名前:ドーブル・ブレイド 2D10+DB+消費MP(最大10) 中距離]
説明:巨大なキャノンから魔力の刃を突き出し、剣として使用する。
[名前:ドーブル・キャノン 3D10+消費MP(最大10)全体攻撃(着弾) 遠距離]
説明:着弾点に巨大な爆発を起こす巨大な砲、リベラ粒子を極限まで破壊に特化させた悪魔の武器
・2nd AGEから
[名前:02S-EXAS-front 種別:装体][最低MP:0]
「ラスター・アーマメンツとリヴァザールによって制作されたRX(リボルテクス)能力に近いものを
人間の体に一時的ではあるが発生させる装体で、一部の接近戦が得意な改造人間専用に秘密裏に
量産、届けられたもの。
近距離に特化した武装に絞られており、筋力を中心とした強化が行われる。」
STR+10 AGI+12 HP+10 MP+12 装甲+8
特殊能力:EXASシステム 装甲が半減する代わりにAGI、DB+1D6、幸運の半分に成功で相手を麻痺にする
特殊能力:疑似煌玉 1シナリオに一度だけ、戦闘中に死亡から蘇生することができる。
/追加行動
[名前:エグザスソード 1D10+2D6+DB]
説明:エグザスの電気エネルギーを刃のようにまとめ上げた武器で、凄まじいエネルギーを誇る。
[名前:エグザスエッジ 2D4+1D3+DB拘束状態を無効化できる]
説明:両腕に備え付けられた電撃をまとう三枚刃、自身の拘束を引きちぎったり攻撃したりできる。
[名前:エグザスキック 2D10+2D6+DB]
説明:エグザスの電気エネルギーを両足から放出し、相手にけりを入れる必殺攻撃
[名前:02S-EXAS-back 種別:装体][最低MP:0]
「ラスター・アーマメンツとリヴァザールによって制作されたRX(リボルテクス)能力に近いものを
人間の体に一時的ではあるが発生させる装体で、一部の銃撃戦が得意な改造人間専用に秘密裏に
量産、届けられたもの。
中~遠距離に特化した武装に絞られており、筋力を中心とした強化が行われる。」
STR+10 AGI+9 HP+10 MP+12 装甲+10
特殊能力:EXASシステム 装甲が半減する代わりにAGI、DB+1D6、幸運の半分に成功で相手を麻痺にする
特殊能力:疑似煌玉 1シナリオに一度だけ、戦闘中に死亡から蘇生することができる。
/追加行動
[名前:エグザスショッター 2D6+消費MP(最大15) 中距離]
説明:エグザスの電気エネルギーをまとめ上げ放つ武器で、凄まじいエネルギーを誇る。
[名前:エグザスライフル 一発2D10+1D6+消費MP(最大20) 遠距離 インターバル1D6]
説明:エグザスの電気エネルギーを一気に放出する必殺ライフル、冷却に多少の時間がかかる。
[名前:エグザスキック 2D10+2D6+DB]
説明:エグザスの電気エネルギーを両足から放出し、相手にけりを入れる必殺攻撃
・3rd AGEから
夜兎、昼兎、玉兎専用の強化形態
[名前: 種別:][最低MP:]
「」
STR+ AGI+ HP+ MP+ 装甲+
特殊能力:
/追加行動
[名前:]
説明:
・Old AGEから
[名前:リマインド・マルチ 種別:変体][最低MP:3]
「古き種族である夜兎や昼兎に宿っている古の大力。
その特殊な力を目覚めさせることでエネルギーの操作に長けた姿
に変化することができる。」
STR+9 AGI+9 HP+10 MP+10 装甲+2
特殊能力:リジェネイション そのRの行動権を放棄することでMPを2D6+1D3回復
特殊能力:リマインド Rの初めに、別の強化形態に変化することができる
/追加行動
[名前:ゼペリアルシュート 2D10+2D6+消費MP(最低10最大20) インターバル1D3 中距離]
説明:必殺の光線技、しかし消費が大きく相手が倒せるかどうかを見極めて撃たなければならない
[名前:ハートフラッシュ 3D10+3D6+消費MP(最低10最大30) インターバル1D6 中距離]
説明:必殺の光線技、こちらも消費が大きく、まさに切り札として使用するほかない。
[名前:リマインド・パワー 種別:変体][最低MP:4]
「古き種族である夜兎や昼兎に眠っている古の大力。
夜兎、昼兎に眠っている特殊な力を目覚めさせることで
攻撃力とパワーに特化した姿に変化することができる。」
STR+15 AGI+1 HP+15 MP+10 装甲+4
特殊能力:リジェネイション そのRの行動権を放棄することで次RのDB+2D6+1D3
特殊能力:リマインド Rの初めに、別の強化形態に変化することができる
/追加行動
[名前:デラシウム光流 2D10+1D6+消費MP(最大10) インターバル1D3 中距離]
説明:エネルギーを光球状に圧縮し、相手に投げつけて炸裂させる技
[名前:ガルネイドクラッシャー 2D10+相手のSIZ/2 インターバル1D4 近距離(エンゲージ)]
説明:相手を怪力で持ち上げ、全身全霊を込めて頭から地面に突き刺す。
[名前:リマインド・スカイ 種別:変体][最低MP:4]
「夜兎、昼兎に眠っている特殊な力を目覚めさせることで
空中戦とスピードに特化した姿に変化することができる。」
STR+1 AGI+15 HP+15 MP+10 装甲+4
特殊能力:リジェネイション そのRの探索権を放棄することで1D6Rの間飛行状態になる
特殊能力:リマインド Rの初めに、別の強化形態に変化することができる
/追加行動
[名前:ランバルト光弾 2D10+消費MP(最大10)+回避-30 インターバル1D4]
説明:すさまじい速さの光弾を相手に飛ばして撃ち落とす技
[名前:ティガフリーズ 1D3+消費MP(最大5)+命中時そのRの間相手の技能-10]
説明:威力はさほどないが相手の動きを鈍らせる凍結攻撃、主に煽り目的。
・2nd AGEから
[名前:リマージュ・フラッシュ 種別:変体][最低MP:4]
「昼兎や夜兎に眠っている特殊な力、主に光線技で相手を圧倒することに
優れた形態に変化する。
バランスが取れており、様々な敵を相手どれ、状況対応能力が高い。」
STR+10 AGI+8 HP+10 MP+10 装甲+3
特殊能力:リマージェンシー そのRの探索権を放棄することでMPを2D6回復し、強化形態を変化できる
/追加行動
[名前:ソルジェントキャノン 2D10+1D6+消費MP(最大20) 遠距離 インターバル1D4+2]
説明:必殺の光線技、遠くに届くがその分消費も大きく、見きわめが大切
[名前:リマージュ・ストロング 種別:変体][最低MP:4]
「昼兎や夜兎に眠っている特殊な力、主に怪力で相手を圧倒することに
優れた形態に変化する。
こぶしによる一撃一撃がすさまじい破壊力を持っており、さらにそれを
上昇させることができるため、油断ならない。」
STR+10 AGI+8 HP+15 MP+10 装甲+5
特殊能力:リマージェンシー そのRの探索権を放棄することでDB+2D6、強化形態を変化できる
/追加行動
[名前:ガルトネイト・ブレイカー 3D10+消費MP(最大20)中距離 インターバル1D6+1]
説明:超高熱のエネルギーを発生させ、それを相手に発射する技、消費が大きい分激しいダメージを誇る
[名前:リマージュ・ミラクル 種別:変体][最低MP:4]
「昼兎や夜兎に眠っている特殊な力、主に念力や不思議なで相手を圧倒することに
優れた形態に変化する。
様々な能力を扱うが、どの動きも癖とインパクトが強い、空中を移動するときに
縦回転しながら動くためまれに笑いそうになる。」
STR+8 AGI+10 HP+10 MP+15 装甲+3
特殊能力:リマージェンシー そのRの探索権を放棄することでMPを2D6回復し、強化形態を変化できる
特殊能力:サイキック MPを1D6消費することで1D6Rの間飛行状態になる。
/追加行動
[名前:レボリューム・ロード 1D10+2D6+消費MP(最大20) 遠距離 インターバル1D4+2]
説明:必殺の光線技、ブラックホールが発生するほどの威力を誇るがその分消費も大きい。
・3rd AGEから
[名前:リマーゴ・ガイア 種別:変体][最低MP:5]
「昼兎や夜兎が持っている地球の化身としての側面を具現化させることで
地球の力を扱う守り神となる。
地球の力のなかで大地の力をまとっているため、体中からエネルギーの波が
少しずつ流れ出ている。」
STR+9 AGI+9 HP+13 MP+13 装甲+4
特殊能力:アースクライ そのRの探索権を放棄することでMPを1D6回復し、DB+1D6
特殊能力:ガイアの力 そのRの探索権を放棄することで下記の技ダメージ+2D6
/追加行動
[名前:フォトンブレイド 2D10+1D6+消費MP(最大10) 遠距離 インターバル1D4+1]
説明:体のどこかに力場を生み出し、そこから巨大なエネルギーの刃を生み出して相手にたたきつける。
[名前:クァンタムフロー 3D10+2D6+消費MP(最大20) 遠距離 インターバル1D6+1]
説明:地球のエネルギーを両腕に充填し、相手に撃ちはなつ最強の一撃、消費が激しい
[名前:リマーゴ・オーシャン 種別:変体][最低MP:5]
「昼兎や夜兎が持っている地球の化身としての側面を具現化させることで
地球の力を扱う守り神となる。
地球の力の中で海の力をまとっているため、体中からエネルギーの波が
少しずつ流れ出ている。」
STR+9 AGI+9 HP+10 MP+10 装甲+4
特殊能力:アースクライ そのRの探索権を放棄することでMPを1D6回復し、DB+1D6
/追加行動
[名前:フォトングランツァー 2D10+1D6+消費MP(最大10) 遠距離 インターバル1D4+1]
説明:力場を生成し、そこから巨大なエネルギーの剣を生み出して相手にたたきつける。
[名前:フローズンリッパー 3D10+2D6+消費MP(最大20) 遠距離 インターバル1D6+1]
説明:地球のエネルギーを両腕に充填し、相手に撃ちはなつ最強の一撃、消費が激しい」
獣人専用の強化形態
[名前: 種別:][最低MP:]
「」
STR+ AGI+ HP+ MP+ 装甲+
特殊能力:
/追加行動
[名前:]
説明:
・Old AGEから
[名前:血族開放・地 種別:変体][最低MP:4]
「自身の血に混じった獣の血を覚醒させ、肉体に獣の力を極限まで開放、適応する。
地上の獣の肉体に近い形になっていき、鋭い牙、爪、強力な肉体を得る。
さらに五感の鋭さすらも強くなり、野生に立ち返ったかのような荒々しい戦闘能力をほこる」
STR+6 AGI+8 HP+11 MP+4 装甲+3
特殊能力:五感強化 1D6Rの間、目星、聞き耳、呼吸、アイデアが自動成功になる
特殊能力:肉体武装 1D6Rの間、DB+2D6、装甲+3するかわり、効果時間が過ぎたらスタミナを1/3にする
/追加行動
[名前:超直感 そのRの間、隠れる、不意打ちの効果を受け付けない]
説明:第六感を極限まで研ぎ澄まして相手の位置を把握する技
[名前:血族開放・空 種別:変体][最低MP:4]
「自身の血に混じった獣の血を覚醒させ、肉体に獣の力を極限まで開放、適応する。
空の獣の肉体に近い形になっていき、鋭い爪、大きな翼を得る。
さらにスピードと動体視力が強化され、地上のあいてを一方的に攻め立てる。」
STR+6 AGI+12 HP+5 MP+10 装甲+0
特殊能力:空中飛行 1D6Rの間、飛行状態になる
特殊能力:肉体武装 1D6Rの間、DB+2D6、装甲+3するかわり、効果時間が過ぎたらスタミナを1/3にする
/追加行動
[名前:超突風 吹き飛ばし効果+霧などによる効果を無効化]
説明:翼で突風を起こし、周囲に待っている空気や砂埃を吹き飛ばす
[名前:血族開放・海 種別:変体][最低MP:4]
「自身の血に混じった獣の血を覚醒させ、肉体に獣の力を極限まで開放、適応する。
海の獣の肉体に近い形になっていき、鋭い爪や牙、水中でも止まらない呼吸を得る。
さらに相手を海中に引きずり込む筋力がつき、相手を得意なフィールドに引きずり込む」
STR+10 AGI+5 HP+15 MP+10 装甲+0
特殊能力:水中遊泳 1D6Rの間、水中でも呼吸可能になり、水中にいる間AGI+5
特殊能力:肉体武装 1D6Rの間、DB+2D6、装甲+3するかわり、効果時間が過ぎたらスタミナを1/3にする
/追加行動
[名前:引きずり込み 相手にSTR判定を仕掛ける+STR判定時自身のSTR+3]
説明:相手に不意打ち気味にかみつき、そのまま水中に引きずり込む
・2nd AGEから
・3rd AGEから
ネフィリム専用の強化形態
[名前: 種別:][最低MP:]
「」
STR+ AGI+ HP+ MP+ 装甲+
特殊能力:
/追加行動
[名前:]
説明:
・Old AGEから
[名前:デビルトリガー(魔人化) 種別:変体][最低MP:6]
「悪魔の力を開放し、悪魔の力と再生能力を得る。
また、この姿になっている間は傷が急速に回復し、魔具の性能もあがる。
一部のリベルテはこの形態で猛威を振るったこともある」
STR+7 AGI+7 HP+13 MP+12 装甲+5
特殊能力:超再生 部位破壊を即再生する+1RにつきHPを1D6回復する
特殊能力:悪魔の力 行動権+1、MPを1D6消費することで飛行状態になる
/追加行動
[名前:集中再生 そのRの行動権を放棄してHPを3D6回復]
説明:一切の身動きをせず、肉体の治療にすべての意識を回して再生する
[名前:アリズンバース(魔開放) 種別:解放][最低MP:6]
「自身の肉体についた悪魔の力を開放することで、攻撃手を二人に増やす。
背後に自身が悪魔となった時の姿が浮かび、最も愛用する武器を手にもって
相手を二人係で追い込む。
また、これを使って相手をつかみ、怪力で追い打ちをかけることが可能」
STR+5 AGI+4 HP+8 MP+8 装甲+2
特殊能力:ダブルアタック 自身の攻撃権は自分の攻撃権、と半身の攻撃権、の二つにわかれる
特殊能力:ブリンガー STR20と相手のSTRで対抗し、成功で半身に相手をつかませる
/追加行動
[名前:ブリンガージャンクション 自分の攻撃+半身の攻撃を同時に行う+相手回避-20]
説明:ブリンガーと自分で相手に同時攻撃を行う、それにより相手から回避の余地を奪い取る。
・2nd AGEから
・3rd AGEから
異形専用の強化形態
[名前: 種別:][最低MP:]
「」
STR+ AGI+ HP+ MP+ 装甲+
特殊能力:
/追加行動
[名前:]
説明:
・Old AGEから
・2nd AGEから
・3rd AGEから