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魔術の習得について

魔術の習得には、習得ポイントの消費が必要である。

技術にはLvがあり、そのLvを5倍にした数ポイントを消費することで

技術を習得できる。

例えば、「魔術の矢」をLv1で習得したい場合は5ポイント消費で習得。

対してLv2で習得したい場合は10ポイントで習得となる。

ただし、習得できる習熟度は最大で3までであり、それ以上の習熟度での習得はできない。

初期習得可能な魔術

『魔術名: 属性:

 射程:
・最低LV ・最高LV

・現在習得したLV
ダメージ/消費MP
・LV1 /
・LV2 /
・LV3 /
・LV4 /
・LV5 /
説明:』

『魔術名:魔術の矢 属性:無

射程:中距離

種別:戦闘タイプ
・最低LV1 ・最高LV3

・現在習得したLV
ダメージ/消費MP
・LV1 1D6/1D3
・LV2 1D6+1D3/1D6
・LV3 1D6+3/1D6+1
説明:自身の魔力をある程度の形にして相手に撃ち放つ魔術
攻撃魔術の初歩ともいえる技』

『魔術名:魔導の矢 属性:無

射程:中距離

種別:戦闘タイプ
・最低LV2 ・最高LV5

・現在習得したLV
ダメージ/消費MP
・LV2 1D6+1D3/1D6
・LV3 1D6+1D4/1D6+2
・LV4 2D6/1D6+4
・LV5 3D6/1D6+6
説明:自身の魔力を強く、太く固めて相手に撃ち放つ魔術
簡単ゆえに使用者の技量が強く出る』

『魔術名:魔術の雨 属性:無

射程:中距離

種別:戦闘タイプ
・最低LV1 ・最高LV4

・現在習得したLV
ダメージ/消費MP
・LV1 1D6+1D3防御無効/1D10(POW*4でロール、失敗で消費MP分ダメージ)
・LV2 2D6防御無効/1D10+2(POW*4でロール、失敗で消費MP分ダメージ)
・LV3 2D6+1D3/1D10(POW*5でロール、失敗で消費MP分ダメージ)
・LV4 2D6+1D4/1D10+4
説明:相手の頭上から魔術の矢を連続で振らせる技
かなり制御が難しく、暴発の危険性がある』

 

『魔術名:撃ち抜く魔導 属性:無

 射程:遠距離

種別:戦闘タイプ
・最低LV1 ・最高LV5

・現在習得したLV
ダメージ/消費MP
・LV1 1D6+1D3/1D6+1D3
・LV2 2D6/2D6
・LV3 2D6+1D3回避半減/2D6+1D3
・LV4 3D6回避半減/3D6
・LV5 1D10+3D6回避半減/3D6+1D10
説明:魔力の塊で相手を貫く魔術

遠くの相手を狙撃することに特化している。』


『魔術名:治癒の波動 属性:地

射程:近距離

種別:治療タイプ
・最低LV1 ・最高LV5

・現在習得したLV
ダメージ/消費MP
・LV1 1D6回復/1D6
・LV2 1D6+1D3回復/1D6+1D3
・LV3 2D6回復/1D6+3
・LV4 2D6+1D4回復/1D6+4
・LV5 3D6回復/1D6+5
説明:魔力を使って細胞の再生能力を促進させ急速に
回復させる魔術、シンプル故に使用者の技量が出る』

『魔術名:毒素の感知 属性:地

射程:近距離

種別:知識タイプ
・最低LV1 ・最高LV2

・現在習得したLV
ダメージ/消費MP
・LV1 体内に毒があるかどうかを感知する/1D6
・LV2 体内にある毒の種類を判別する/1D6+1D3
説明:少量の魔力を相手の血流に乗せて流して、その魔力で体内にある
毒素を感知、解析する魔術』

 

『魔術名:肉体の治癒 属性:水

 射程:近距離

種別:治療タイプ
・最低LV1 ・最高LV3

・現在習得したLV
ダメージ/消費MP
・LV1 状態異常を一つまで回復/1D6
・LV2 状態異常を二つまで回復/2D6
・LV3 状態異常を三つまで回復/3D6
説明:肉体に発生した害悪を取り除き、回復させる魔術。』


『魔術名:魔術の障壁 属性:無

射程:近距離

種別:知識タイプ
・最低LV1 ・最高LV3

・現在習得したLV
ダメージ/消費MP
・LV1 ダメージを1D6無効化/1D6
・LV2 ダメージを2D6無効化/2D6
・LV3 ダメージを3D6無効化/3D6
説明:魔力によるバリアを作りだす技、シンプルで
極めやすく、その上重宝する。』

『魔術名:足を取るぬかるみ 属性:地

射程:近距離

種別:知識タイプ
・最低LV2 ・最高LV5

・現在習得したLV
ダメージ/消費MP
・LV2 相手のDEX-1D3/1D6
・LV3 相手のDEX-1D6/1D6+3
・LV4 相手のDEX-1D6+1D3/1D6+4
・LV5 相手のDEX-1D6+1D4/1D6+5
説明:地面を泥の状態にすることで相手の足場を悪くする魔術
大地に干渉するため、多くの魔力が必要になる』

『魔術名:空間の感知 属性:地

射程:近距離

種別:知識タイプ
・最低LV3 ・最高LV4

・現在習得したLV
ダメージ/消費MP
・LV3 自身のいる部屋のモノを感知する/1D6
・LV4 自身のいる家屋の構造などを感知する/1D6+1D3
説明:自身の魔力を薄く放出し、ソナーのように感知空間を
貼ることで周囲を感知する。』

『魔術名:内なる大力 属性:火

射程:近距離

種別:戦闘タイプ
・最低LV1 ・最高LV4

・現在習得したLV
ダメージ/消費MP
・LV1 STR,AGI+1D6/1D6
・LV2 STR,AGI+1D6+1D3/1D6+2
・LV3 STR.AGI+1D6+1D4/1D6+3
・LV4 STR,AGI+2D6/1D6+4
説明:魔力によって自他の肉体を強化させる魔術
極めれば極めるほど効果が強く躊躇になる。
効果時間は1D3ラウンドである。』

『魔術名:魔術の洗練 属性:水

射程:近距離

種別:鍛冶タイプ
・最低LV1 ・最高LV5

・現在習得したLV
ダメージ/消費MP
・LV1 次に使う魔術ダメージに+1D6/1D6
・LV2 次に使う魔術ダメージに+1D6+1D3/1D6+2
・LV3 次に使う魔術ダメージに+2D6/1D6+3
・LV4 次に使う魔術ダメージに+2D6+1D3/1D6+6
・LV5 次に使う魔術ダメージに+2D6+1D4/2D6
説明:自身の体内の魔力を磨き上げることで魔術の質を
上げるチャージ技、LVが上がれば上がるほど精度があがる』

『魔術名:魔法の武器 属性:火

射程:近距離

種別:鍛冶タイプ
・最低LV2 ・最高LV4

・現在習得したLV
ダメージ/消費MP
・LV2 武器ダメージ+1D6/1D6
・LV3 武器ダメージ+2D6/1D6+3
・LV4 武器ダメージ+2D6+1D3/1D6+4
説明:武器に魔力を流しこみ、切れ味や硬度などを
強化する魔術、武器使いには必須である』

『魔術名:魔法の盾 属性:火

射程:近距離

種別:鍛冶タイプ
・最低LV2 ・最高LV4

・現在習得したLV
ダメージ/消費MP
ダメージ/消費MP
・LV2 武器HP+1D6/1D6
・LV3 武器HP+2D6/1D6+3
・LV4 武器HP+2D6+1D3/1D6+4
説明:武器や防具に魔力を流しこみ、硬度などを
強化する魔術、武器使いには必須ともいえるだろう』

『魔術名:致命の傷 属性:火

射程:近距離

種別:戦闘タイプ
・最低LV1 ・最高LV3

・現在習得したLV
ダメージ/消費MP
・LV1 狙った部位を1D3R使用不可にする/1D6+3
・LV2 狙った部位を1D6R使用不可にする/2D6
・LV3 狙った部位を1D6+1R使用不可にする/1D6+6
説明:攻撃した部位に自身の魔力を刷り込むことで
相手の治癒魔術や治療を阻害する凶悪な魔術』

『魔術名:隠れる肉体 属性:水

射程:近距離

種別:治療タイプ
・最低LV2 ・最高LV3

・現在習得したLV
ダメージ/消費MP
・LV2 1D3R隠れる状態になる/1D6
・LV3 1D6R隠れる状態になる/1D6+3
説明:自身の肉体を透明化させることで隠れることができる
ただし、高位の魔術師や制空圏を築ける者には効かない』

『魔術名:人形の使役 属性:無

射程:遠距離

種別:知識タイプ
・最低LV1 ・最高LV4

・現在習得したLV
ダメージ/消費MP ※人形を複数あやつる場合、消費MPは+1ずつされる
・LV1 1D6のダメージ or 人形のHP+2の障壁/1D6
・LV2 2D6のダメージ or 人形のHP+3の障壁/1D6+1D3
・LV3 1R中、人形のHP+5の障壁+相手に2D6ダメージ/2D6
・LV4 1R中、人形のHP*3の障壁+相手に2D6+1D3のダメージ/2D6+1D3
説明:自身の持っている人形を不思議な糸で使役する。
人形を複数同時に操ることで真価を発揮する魔術である。』

『魔術名:動物の使役 属性:地

射程:遠距離

種別:知識タイプ
・最低LV1 ・最高LV2

・現在習得したLV
ダメージ/消費MP
・LV1 動物に場所を案内、モノを持ってこさせる/1D6
・LV2 動物を戦闘に参加させる/1D6+3
説明:動物を命令、使役する魔術、動物に命令をすることができる。』

『魔術名:炎の使役 属性:火

射程:中距離

種別:戦闘タイプ
・最低LV1 ・最高LV4

・現在習得したLV
ダメージ/消費MP
・LV1 1D6+3/1D6
・LV2 2D6/2D6
・LV3 1D6+6/1D6+6
・LV4 1D6回復/2D6
説明:炎を操って相手を燃やして攻撃する魔術、
極めれば不死鳥の炎と同様の効果を発揮できる』


『魔術名:水の使役 属性:水

射程:中距離

種別:戦闘タイプ
・最低LV1 ・最高LV4・現在習得したLV
ダメージ/消費MP
・LV1 1D6+3/1D6
・LV2 2D6/2D6
・LV3 1D6+6/1D6+6
・LV4 1D6回復/2D6
説明:水を操って相手を押し流す魔術、また極めれば水で
傷を癒すことができるようになる』

『魔術名:雷の使役 属性:雷

射程:中距離

種別:戦闘タイプ
・最低LV1 ・最高LV4

・現在習得したLV
ダメージ/消費MP
・LV1 1D6+3/1D6
・LV2 2D6/2D6
・LV3 1D6+6/1D6+6
・LV4 拘束状態の強制解除/2D6
説明:電気を操って相手を感電させる魔術、
極めれば自身を感電させずに体表に纏うこともできる。』

『魔術名:大地の使役 属性:地

射程:中距離

種別:戦闘タイプ
・最低LV1 ・最高LV4

・現在習得したLV
ダメージ/消費MP
・LV1 1D6+3/1D6
・LV2 2D6/2D6
・LV3 1D6+6/1D6+6
・LV4 消費したMP分の装甲/2D6
説明:大地を操って相手を攻撃させる魔術、
極めれば仲間を守る堅牢な壁として扱うこともできる。』

『魔術名:再生の掌握 属性:地

 射程:近距離
・最低LV1 ・最高LV3

・現在習得したLV
ダメージ/消費MP
・LV1 1D3Rの間相手の再生能力を無効/1D3
・LV2 1D6Rの間相手の再生能力を無効/1D6
・LV3 2D3Rの間相手の再生能力を無効/2D3
説明:相手の再生能力を抑える烙印を作り出す魔術

かつて生命力に長けた種族との戦いで重宝された』

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